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Loin de moi la prétention d’avoir fait le tour sur la régénération du prêtre, je voudrais juste vous présenter mon raisonnement à ce sujet.
Pour rentrer dans le vif du sujet, reprenons la formule qui donne la régénération du mana en fonction de l’esprit, que je note Re(x):
Re(x) = 13 + x/4, ou x est la valeur d'esprit considérée.
Supposons qu'une nouvelle acquisition nous donne y points d'esprit supplémentaire.
On a alors Re(x+y) = 13 + (x+y)/4 = 13 + x/4 + y/4
soit Re(x+y) = Re(x) + y/4
Le bonus de régénération et donc: bRe(y) = y/4
Ainsi, le bonus de régénération que confère 1 seul point d'esprit est:
bRe1 = 1/4 soit 0.25 point de régénération.
On en déduit le bPe1, bonus de régénération permanente que confère 1 point d'esprit via le talent méditation:
bPe1 = bRe1 * 0.15 = 0.0375
Passons maintenant à la régénération qui ne provient pas de l'esprit, mais des objets eux-même.
On pourrait parler de régénération directe ou explicite. Personnellement j'utilise l'expression "régénération permanente" pour parler des effets du type :
"Régénère x mana toutes les 5 secondes".
Pourquoi 5 secondes et non pas 2, cela reste un mystère pour moi, et si quelqu'un a une explication qui tient la route, je suis preneur. Toujours est-il que le regain de mana a lieu toutes les 2 secondes, tout comme le voleur récupère son energie toutes les 2 secondes.
Ainsi la valeur de régénération que donne un objet devra donc être divisée par 2.5 pour rester en phase avec la régénération esprit.
Du coup on obtient:
Ro(x) = x/2.5, la régénération fournie par les objets
Ro(1) = 1/2.5 = 0.4, le bonus de régénération que donne 1 mana / 5 sec
A chaque tick de régénération, seule la partie entière de la valeur de régénération est rendue, la partie décimale étant reportée sur les prochains ticks.
Petite récapitulation synthétique:
1e > 0.25R > 0.0375P
1o > 0.4R > 0.4P
ou R est la régénération au repos (après les 5 secondes qui suivent le lancement d'un sort) et P la régénération permanente.
Ainsi, 4 points d'esprit augmentent de 1 la régénération au repos, mais il en faut 27 pour augmenter de 1 la régénération permanente, alors que seulement 3 points de régénération objet suffisent à le faire.
Tout ca pour en arriver à cette conclusion :
1 mana / 5sec vaut 1.6 esprit en régénération au repos.
1 mana / 5sec vaut 10.66 esprit en régénération permanente.Le point de mana objet n'a donc que peu de poids en terme de régénération au repos, mais prend vraiment tout son sens quand on considère la régénération permanente.
Si mes petits calculs sont justes, il devient ainsi aisé de comparer le gain de régénération entre deux objets.
Par exemple, la comparaison entre les Jambières des voiles spirituels (21 esprit, 0 mana) et les Jambières de Tempête de mana (0 esprit, 14 mana) donne:
JVS: 21*0.25=5.25 repos et 21*0.0375=0.7875 permanent
JTM: 14*0.4=5.6 repos et permanent
Garderiez-vous vos JVS si le coeur du magma vous proposait les JTM ?Mais face au Pantalon prophétique (20 esprit, 6 mana), est-ce que les JTM tiennent toujours la course à la regen ?
JTM: 5.6 perma
PP: 20*0.25+6*0.4=7.4 repos et 20*0.0375+6*0.4=3.15 perma
Le PP offre donc une meilleure regen repos mais reste bien en dessous des JTM pour ce qui est de la regen permanente.
Le choix dépend donc du style de jeu, ou des circonstances, rotation de prêtres sur le MT, spam de decursive à outrance, etc...
Quoi qu'il en soit, avec ces chiffres il devient facile de faire le bon choix.
Voilou